FLAC3D 导出的数据想在 Tecplot 里好好看?推荐你一个老牌但实用的小插件,专门搞定这个事儿。用过的人都说,省了不少折腾格式的时间,直接上图,效率拉满。插件支持多种区域类型,像四面体、六面体这些常见的格式它都能搞定,输出的位移、应力信息也比较全。最早版本只能看个位移,现在连什么 SIG1、
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FLAC3D 的代码实例,挺适合想搞懂地质模拟流程的朋友,尤其是那种需要跑动力学计算的。它从模型初始化到材料参数配置,再到边界设定和波动输入,流程完整。你能学到不少 FLAC3D 命令的用法,比如setdynon怎么开动力学、fixxyz怎么约束边界,还有histid怎么记录历史数据。这类案例就像教
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Flac3d 是一款基于有限元方法的岩土工程数值模拟软件,支持用户自定义代码编辑,可用于分析岩土体的变形、稳定性等问题。
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这份指南提供有关 FLAC 文件格式的详细信息,包括其优点、局限性和编码/解码说明。
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能够使得数值模拟的各种软件之间进行数据交流,提升建模的速度和质量
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想要把酷狗音乐的 KGM 格式转成 MP3 或 FLAC 吗?其实蛮,只需要借助一些第三方工具。KGM 是酷狗音乐专用的格式,带有版权保护,无法在其他设备或软件上播放,所以格式转换就变得重要了。MP3 是压缩格式,适合存储和传输,FLAC 则是无损格式,音质更好。你只需要找到合适的转换工具,像 Au
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DELPHI 音频格式互转控件挺好用的,尤其是你如果有音频格式转换的需求。它支持多种格式互转,比如从 wav 转 MP3,MP3 转 WMA,甚至是 Wav 转 Ogg 和 APE。想要音频格式的互转都能轻松搞定,代码也简单,配有多实例,安装也不麻烦。假如你像我一样有项目需要音频格式问题,这个控件肯
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Papervision3D 的老版本资源,还是挺值得收藏一下的。Papervision3D_2.1.932.zip属于那种早年用 Flash 做 3D 项目的利器,虽然现在主流已经是 WebGL 和 Three.js,但复古项目或者研究 AS3 的,真用得上。框架结构比较清晰,API 设计也不复杂,
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在IT行业中, Away3D是一个著名的开源框架,专门用于使用Adobe Flash技术进行3D图形开发。这个框架为开发者提供了一种高效、易用的方式来创建交互式的3D应用,包括游戏、可视化工具以及网页特效等。标题“away3d flash 3d开发”指的是使用Away3D框架进行Flash平台上的3
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