YJ3DTouch 助力开发者轻松实现 3D Touch 交互,简化开发流程,提升应用体验。
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3D Touch 的效果蛮有意思的,苹果这项技术一开始就让 iPhone 的交互变得更直观了。你轻触屏幕,系统能感知到不同压力的差别,进而做出不同的响应。比如,你可以在邮件中通过‘重压’预览邮件,或者在 Safari 中快速预览链接,不需要跳转页面。这个 Demo 演示了如何在 iOS 中实现这些有
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主屏交互:通过用力按压图标或小组件,快速访问功能或预览内容。 预览和跳转(Peek and Pop):用力按压项目以预览内容,再用力按压以跳转至完整视图。
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iOS 9 的 3D Touch 交互体验挺有意思,适合做点快捷预览或者图标长按那种快速入口。这个就比较全面,从Peek & Pop预览到Quick Actions快捷操作都讲得蛮细,顺手还能搭个小功能原型出来。比如想在图标长按时弹出“拍照”、“录像”?只要搞懂UIApplicationShortc
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Easy Touch 3.1 是专为 Unity 3D 开发人员设计的最新触摸控件,提供出色的触摸控制体验。 此更新带来了许多改进和新功能,包括: 全新按钮编辑器:简化了按钮创建和自定义,让开发者能轻松创建自定义控制布局。 改进了多点触控支持:在多点触控场景中提供了更流畅、更响应的控件。 增强的手
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ForceSketch是一个基于iOS平台的项目,它利用了苹果设备上的3D Touch技术来增强素描应用程序的用户体验。3D Touch是一种压力感应技术,为用户提供更深层次的交互方式,使得用户可以通过按压屏幕的力度来实现不同的功能。在ForceSketch中,这一特性被巧妙地应用到了绘画过程中,使
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
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