一个as3版本的实时状态类,贼好用。直接在main里面new出来就可以了
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这是用于测试在AS3中发送图片数据的文件,进行了测试。
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AS3 中的 Socket 类为开发者提供了基于 TCP/IP 协议构建网络应用的能力。通过 Socket 对象,开发者可以直接与远程服务器建立连接,进行低级别的二进制数据通信,实现自定义协议或应用层协议(如 HTTP、POP3 等)的交互。 使用 Socket 类进行网络编程,需要熟悉 TCP 连
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AS3类图,类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性信息。
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在 AS3 中,有两种方法可以实现颜色处理器的功能:继承和使用接口。首先,通过继承创建一个颜色处理器类:```as3package { public class colorProcessor{ public function setFillColor(color:uint):vo
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GreenSock AS3 缓动类包,提供多种缓动效果,优化动画性能。
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【纯AS3简单切图工具源码】是一个基于Adobe ActionScript 3.0(AS3)开发的应用程序,用于将大图分割成多个小图。此工具的目的是提供一个基本的功能实现,而非追求复杂的用户界面。由于它依赖于Adobe AIR SDK 3.7,这意味着它是一个桌面应用程序,能够跨平台运行,如Wind
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AS3 开发的核心框架图整理得比较清晰,适合新手快速上手,也方便老手查漏补缺。里面把DisplayObject、Sprite、EventDispatcher这些常用类的继承关系都梳理出来了。尤其是搞 Flash 组件开发的,看看这些类图能省不少调试时间。 AS3 的类结构其实不算复杂,但一上来没个图
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Flash 动画里想做点顺滑的动效,AS3 的缓动类真的挺有用的。是用GreenSock这个库,不用自己写数学公式,直接套用预设函数就能实现像EaseOut、EaseInOut这种自然过渡的效果,挺省心。 用Tween 类配合缓动函数,比如来个new Tween(obj, 1, Strong.eas
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【Flash AS3塔防类游戏源码详解】 Flash AS3是Adobe Flash开发平台中的编程语言,基于ActionScript 3.0版本,它为创建交互式内容、动画和游戏提供了强大的工具。在这个主题中,我们将深入探讨一个使用AS3构建的塔防类游戏源码,了解其核心概念和技术。塔防游戏是一种策略
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