对于使用MyEclipse的同仁来说,遇到打包war文件时出错的情况,办法其实挺。只需要替换掉MyEclipseCommonplugins目录下的相关包,重启一下 IDE 就能搞定。要注意的是,最好重启两次:第一次重启别动什么,直接让它静静地加载一下;第二次就可以正常使用了。不过在重启时,记得改一下
JavaME 0 次浏览
Unity 2019及以上版本:- 设置Project Settings中的UseDXGIFlipModelSwapchainforD3D11为false- 挂载任意脚本- 摄像机Clear Flags设为Solid Color,颜色为黑色(0,0,0,0) Unity 2021及以上版本(HDRP
Unity3D 19 次浏览
webpack 打包图片路径出错的锅,多人都背过。我之前一个项目也踩过类似坑:开发环境一切正常,打包上线后背景图突然“失踪”。检查了一下,路径居然是/static/img/xxx.png,而实际目录是../static,直接 404。 路径不对,基本都是 webpack 配置惹的祸。你可以先去看下w
Webpack 0 次浏览
配置nginx跨域URL,简便高效解决跨域问题。
Javascript 26 次浏览
登录界面解决方案 为了提升用户体验,我们设计了一个简洁而直观的登录界面。用户只需输入用户名和密码即可轻松登录。 我们的登录界面具有以下特点: 用户友好:清晰的布局和简洁的设计,让用户轻松理解和操作。 安全性高:采用了最新的加密技术,保障用户信息的安全。 兼容性强:兼容各种主流浏览器和设备,确保用
HTML5 20 次浏览
介绍了两种 PHP mail 类,一种依赖于内置 mail 函数,易于使用但配置繁琐;另一种具有较好的可移植性。
PHP 25 次浏览
提供 CharacterCustomization 换装源码,助力游戏开发。代码可参考学习,请勿用于商业用途。如有侵权,敬请告知。
Unity3D 21 次浏览
这个 Xcode 项目记录了我解决 LeetCode 问题的 Swift 代码和思路。项目将问题分为简单、中等和困难三个级别,并提供了一个 template.swift 文件作为参考。 要运行特定问题的解决方案,请在 main.swift 文件中修改问题编号,例如使用 q169.getSolut
Swift 24 次浏览