2009年2月发布Keil uVision4[1],Keil uVision4引入灵活的窗口管理系统,使开发人员能够使用多台监视器,并提供了视觉上的表面对窗口位置的完全控制的任何地方。新的用户界面可以更好地利用屏幕空间和更有效地组织多个窗口,提供一个整洁,高效的环境来开发应用程序。新版本支持更多最新
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视觉领域的 Transformer 也能玩出花来,Vision Transformer(ViT)就是个典型的例子。它不像传统的 CNN 那样一层层卷过去,而是直接把图像切成一小块一小块,就像把一句话切成词,塞进 Transformer 里,和 NLP 那一套挺像的。Patch 嵌入、Transfor
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【标题】"creator麻将"是一款基于Cocos Creator 1.3.2开发的麻将游戏客户端,它与服务器端的NodeJS 4.6.0和MySQL 5.1.x数据库紧密结合,构建了一个完整的在线麻雀游戏平台。这款麻将游戏的开发充分利用了Cocos Creator的图形渲染和游
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该文件是VISION Component Object Model应用程序编程接口(COM API)的技术参考。它详细描述了用户界面功能,并提供了关于VISION COM API实现的详细信息。
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无积分,可在此网站下载https://www.automate.org/a3-content/vision-standards-gige-vision
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帮助你制作传统的2D、2.5D和3D冒险游戏-即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey和Telltale的《行尸走肉》。AC被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。
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Cocos Creator 实现的 1024 游戏,挺适合新手入门,也蛮适合用来练习基本的游戏逻辑。通过这个项目,你可以轻松掌握如何用 Cocos Creator 界面和实现游戏规则。比如说,像cc.Class这种创建类的方式,能你快速组织代码结构。游戏的玩法比较简单,可以轻松上手,也能在这个过程中
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