UnityMainThreadDispatcher是一个线程安全的实用工具,用于将函数调度到Unity主线程。对于从不同线程调用Unity限制在主线程执行的函数和其他操作非常有用。
Unity3D 22 次浏览
GCD(Grand Central Dispatch)是一个框架,随MacOSX10.6发布,提供了一个易用的抽象层,开发者可以充分利用多处理器和多核框架而无需处理底层线程管理。在线程中使用GCD调度代码块的示例代码如下: dispatch_async(dispatch_global_queue(0
IOS 19 次浏览
// 等待线程直到事件发生 User::WaitForAnyRequest(); // 当请求信号量被标记时线程唤醒 // 检查调度器中添加的每个活动对象,按降序优先级排列 // 调用第一个活动且已完成的对象的事件处理器
Symbian 21 次浏览
此任务调度工具允许用户设定待办事项及其预期完成时间,并在指定时间点提供提醒功能,协助用户高效管理和完成任务。
C++ 24 次浏览
采用C++对操作系统课程中的LOOK电梯调度算法进行简单的描述,望采纳
C++ 18 次浏览
运用火车调度栈有效管理火车调度作业,确保行车安全和运营顺畅。
C 26 次浏览