这是一个3DS文件展示工具,采用OpenGL渲染,使用VC++编写。
C++ 22 次浏览
支持 3ds Max 版本 8 至 12 的 X 文件导出插件,方便快捷地将模型转换为 X 格式。
C++ 23 次浏览
为3ds Max 2013用户推荐一款提升渲染真实感的工具,它能模拟光线在介质中的散射效果,例如烟雾、尘埃或光束,为场景增添层次感和氛围。
C 24 次浏览
java3D内导入max场景文件
Java 22 次浏览
3ds转ogre可用的mesh文件工具,有使用说明,是从官网下载源码自己编译的。
C++ 20 次浏览
PolyBoost 是由 Carl-Mikael Lagnecrantz 开发的 3ds Max 插件,提高 Poly 建模效率。它提供了强大的子对象选择、模型编辑、变换操作、UV 编辑以及视口绘图工具。虽然主要针对“可编辑多边形”开发,但其大部分功能在“编辑多边形修改器”中同样适用。 PolyBo
Actionscript 20 次浏览
LookAt 工具通常会锁定旋转轴,限制用户对对象进行自由旋转。为了解决此问题,我们提供了一套工具,允许用户限制旋转角度和轴向。这套工具非常有用,因为它可以帮助用户更精确地控制对象旋转。
Unity3D 17 次浏览