C#的抛体运动项目还挺有意思的,适合刚接触编程又想做点“能看见结果”的东西。它把物理公式和图形界面绑一起,能实时画出物体飞出去的那条弧线,感觉就像在玩个小实验室。用的是 C#的Windows Forms或,界面交互也比较直观,点个按钮就能开始模拟。 抛体运动的数学逻辑说复杂也不复杂,就是两个方向上的
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ActionScript 3.0 的运动编程挺适合刚接触动画开发的前端同学。靠修改对象的 x 和 y 坐标,配合 Timer 或帧事件,就能做出流畅的位移动画。章节里还讲了两种常用方法:一个是通过不停重绘图形,另一个是直接改位置坐标,后者性能更好,适合场景复杂的时候。后半部分挺有意思,带你一步步模拟
Actionscript 0 次浏览
本项目使用Unity引擎开发了一款高尔夫运动模拟游戏。游戏操作简便,玩家通过键盘控制击球力度和方向。游戏中的高尔夫球模型制作精细,力求为玩家提供逼真的游戏体验。
Unity3D 21 次浏览
Tail Animator 是一个行为包,它利用程序动画模拟弹性尾巴运动,为您提供了许多新的功能!该动画器将为您的关键帧动画尾巴添加更多真实感和平滑度,或者无需在其他软件中制作动画即可为您制作动画。
Unity3D 17 次浏览
执行运动程序PMAC在某一时间执行一个运动,并执行有关运动的所有计算PMAC总是提前混合即将执行的运动执行PLC程序以处理器允许的时间尽可能快的扫描PLC程序PLC适用于某些异步于运动程序的运动过程E-MOTION PMAC多轴运动控制卡NEW IDEAS IN MOTION
C++ 18 次浏览
小车启动到停止的flash动画小车为手绘稿随便做了个
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运动训练计划 了解我的运动解决方案,帮助你踏上健康之旅。
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