MFC 的界面换肤程序,主要是靠加载皮肤文件来动态修改控件样式。用 XML 来存储皮肤数据挺合适的,清晰好读,解析起来也方便。你可以把按钮的颜色、状态图都放进去,状态切换时一套图就能搞定,效果比较直观。 换肤的核心是三个环节:加载皮肤、替换控件、状态响应。XML 解析推荐用IXMLDOMDocume
C++ 0 次浏览
应用引导界面的延迟加载,挺适合做启动页优化的。就像新浪客户端那种,启动后先来个简洁的过渡界面,2 秒钟内再加载主页面,体验还挺顺滑的。用LazyLoad搞这个挺合适,页面结构清晰,加载控制灵活,适配移动端也方便。你可以参考下LazyLoad 延迟加载功能这篇文章,讲得比较实在。配合jQuery用也蛮
Android 0 次浏览
在 Cocos Creator 游戏开发中,动态加载界面和实现按钮交互是常见的需求。将介绍如何使用 Cocos Creator 实现点击按钮切换界面、动态加载页面以及按钮缩放效果。 1. 界面预制体与场景搭建 首先,在 Cocos Creator 编辑器中创建两个界面预制体,分别命名为 SceneA
Typescript 18 次浏览
点击加载更多功能,蛮常见的吧?其实它是通过异步加载来减少页面初始加载的压力,提升用户体验。想象一下,页面上有多内容,一次性加载完所有东西不仅浪费流量,还会拖慢加载速度。嗯,点击加载更多就是帮你把数据分批加载,每次加载的内容都有限,减少了首屏的加载时间,提升了流畅度。实现时,通常会用到Ajax来发送求
HTML5 0 次浏览
用于 XML 加载。
Actionscript 23 次浏览
SVG格式的网页加载进度条动画。
HTML5 23 次浏览
通过应用延迟加载技术,网站可以在页面滚动时才加载图片。这样可以提升首页的加载速度,特别是在图片较多的情况下。
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懒加载和按需加载是现代网页设计中常用的技术手段。它们允许页面在用户滚动到特定部分时才加载内容,从而提高页面加载速度并减少带宽消耗。**懒加载(Lazy Loading)**:懒加载是一种延迟加载图片、视频等资源的技术。当用户滚动到包含这些资源的网页部分时,才会触发它们的加载。这种技术可以通过Java
HTML5 20 次浏览
图片多的页面,用上滚动加载真的省心不少。你不用一次性扔一堆图给浏览器,等用户滑到哪再加载哪,页面轻快,体验自然也更顺滑。这个 demo 的实现也挺实用的,用了Intersection Observer,不用手动监听滚动,浏览器自己帮你盯着,省事。 滚动时触发逻辑,判断图片是不是已经露出来了,露了就换
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