这是vC++编写的基于TCP协议的客户端程序。运行服务器端后,再运行客户端。在客户端第一个编辑框中输入内容,点击“查询数据”会在第二个和第三个编辑框中分别显示输入内容加上“+a”和“+b”。点击“插入数据”,服务器端会弹出对话框,显示输入的内容。可作为本科毕业设计的基础,添加数据库后功能更完善。
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基于 TCP/IP 的 Socket 编程 本项目探讨利用 VC++ 实现基于 TCP/IP 协议的服务器/客户端程序,通过 Socket 编程进行网络通信。 核心内容: Socket API 的使用:涵盖 socket 创建、绑定、监听、连接、数据收发等关键步骤。 TCP/IP 协议的应用:确保
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本项目提供了一个经过测试验证的 Android TCP 服务器和客户端演示程序,帮助开发者理解和学习 Android 平台上的 TCP 网络通信。
Android 22 次浏览
该资源为visual studio环境C++语言设计,实现TCP协议服务器的数据转换,可向下连接两个客户端,实现其间的数据相互转换...
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主要讲解了TCP服务器如何接收来自客户端的连接过程,开发工具为VS2010,并附带一个简易界面。具体步骤包括:1. 初始化WSA,确保网络库的正确加载。2. 创建套接字,配置为TCP协议。3. 绑定套接字到指定的IP地址和端口。4. 启动监听,等待客户端连接请求。5. 接收客户端连接,并建立通信。6
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用QT编写的tcp通信的在线词典,客户端有注册登录模块,查找模块,历史记录模块;服务器端有注册登录(基于数据库查询和插入)模块,单词库搜索模块,还做了应对多用户同时访问的并发处理框架
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Subversion(简称Svn)是一种版本控制系统,常用于管理软件项目的源代码,使得开发者可以协同工作,跟踪并控制文件和目录的变化。Svn服务器是存储和管理这些版本信息的中心节点,而SvnMan客户端则是用户与服务器交互的工具。在标题中提到的"Svn服务器"是指用于托管Subv
IOS 24 次浏览
客户端与服务器连接的最简单方法是使用网络协议,例如TCP/IP协议。在这种连接中,客户端通过其IP地址和端口号与服务器建立连接。一旦连接建立,客户端可以向服务器发送请求,并接收服务器的响应。这种连接方法适合初学者使用,因为它易于理解和实现。
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