Android 原生设置功能详解。深入探讨 Android 系统中的设置功能,从系统架构、功能模块和实现机制等多个方面进行详细解析。通过对设置功能的剖析,帮助开发者更好地理解和利用 Android 系统的原生设置。
Android 17 次浏览
SYSTableSorter 是一个基于原生 JavaScript 开发的表格插件,无需依赖任何第三方库。最新版本 3.1 增强了功能并扩展了浏览器兼容性。该插件支持分页、排序、列表拖拽、多条件搜索、Excel 数据下载(当前页和全部数据)、表单操作(修改、删除、批量操作)以及移动端下拉加载分页等
Javascript 28 次浏览
QT-QML 整合 iOS 通讯录的玩法,真是前端跨平台开发里一个比较实用的招。用 Qt 写界面,用 C++调 iOS 原生 API,界面美观又能干活儿,挺香的。核心是 QML 和 C++的配合。前端负责界面,后端包揽逻辑,尤其是像ContactPicker这种类,直接用Q_INVOKABLE把 C
IOS 0 次浏览
这是一个适用于Webpack的高效Stylus加载器,利用Stylus原生功能,提供快速且灵活的配置选项。与其他加载器不同,它避免了使用Webpack解析器带来的性能开销,支持@import和require功能(包括Webpack别名),并生成优化的源地图。它还监视整个目录中的变化,以确保及时处理新
Webpack 19 次浏览
移动端网页播放器的开发其实挺,用原生 JavaScript 就能搞定。通过 HTML5 的Audio对象,能够轻松控制音频的播放、暂停、音量以及进度条等功能。这个项目不依赖后台,只是前端的技术实现,适合初学者练手。通过几行代码,你就能实现基本的播放控制,还能用 CSS 调整样式,做出一个看着还不错的
HTML5 0 次浏览
跨平台项目要接点 iOS 原生功能?IOS Native Pro 2019.18.unitypackage这个工具包挺全的,基本上你常用的那一套它都打包好了。像是iCloud 键值存储、摄像头权限、GameCenter 排行榜、内购流程啥的,直接就能用,省了不少对接原生 API 的麻烦。 游戏中心的
Unity3D 0 次浏览