Context 是 Android 开发中重要的一个类,主要用来获取应用环境的信息。它是一个抽象类,Android 系统了具体的实现类(比如ContextImpl)。通过Context,你可以访问应用的资源和类,进行一些常见的操作,比如启动Activity、发送广播、接收Intent等。简单来说,它
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Javascript 27 次浏览
require.ensure:按需加载依赖,加载完成后执行指定回调;require AMD:遵循 AMD 规范,同时加载依赖,加载完成后才执行回调。
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Webpack 的按需加载工具里,require.ensure算是老牌选手了,虽然现在用的不多,但有些项目里还真离不开它。它的亮点就是支持代码分割,你可以把不常用的模块拆出去,等用到时再加载,页面首屏加载速度会快不少。 写法上,它和AMD 的require有点像,也都是异步加载模块,但执行时机和策略
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在 Kotlin 的 Activity 中,我们不再需要用 xxxActivity.this 获取 Context。 可以直接创建一个 Context 类型的属性 instance,并在 onCreate 方法中将它指向当前 Activity 实例。 之后,在 Activity 内部,可以直接使用
Kotlin 17 次浏览
require-source模块提供了一种独特的方式来创建Node.js模块,它仅通过向特殊的require函数提供源代码来实现。安装此模块,您可以使用npm install require-source命令。使用示例如下:首先,通过require('require-source').require
Nodejs 26 次浏览
探索include和require差异 实验步骤: 修改文件扩展名: 将文件 include.msp 的扩展名更改为 .txt。 运行脚本: 运行 3-4.php 文件,观察结果。 替换方法: 将 3-4.php 文件中的 include 方法替换为 require。 再次运行: 重新运行 3-4
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