Unity Line Renderer绘制直线曲线圆弧
线渲染器的灵活性真是挺让人惊喜的。用几个点就能在 3D 空间画出直线、曲线,甚至螺旋线,想画啥都行。你只需要把点的位置数组传进去,它就能顺着这些点连成一条线,响应也快,效果也直观。每条线都是连续的,如果你想画几条完全没关系的线,那就用多个游戏对象,每个带一个线渲染器就行。别忘了,它渲染的宽度是按世界
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