MPU9150三轴陀螺仪+三轴加速度+三轴磁场 MPU-9150模块(三轴陀螺仪+三轴加速度+三轴磁场)芯片内置16bit AD转换器,16位数据输出(磁场13位) C 22 次浏览 2024-08-05
GyroController陀螺仪控制脚本 放在物体上的GyroController.cs,就是个挺省心的陀螺仪控制脚本。不用你去自己采集数据,挂上就能用,方向变化自动同步。适合那种想快速做点AR小交互、移动设备响应的项目,挺方便的。 陀螺仪的数值会直接作用在transform.rotation上,响应也快,代码也简单,里面就是把Input. Unity3D 0 次浏览 2025-06-10
Unity 使用陀螺仪控制物体 在 Unity 中,可以使用手机陀螺仪数据控制游戏对象的移动,这非常适合开发重力感应类游戏。需要注意的是,使用此方法需要锁定摄像机与脚本挂载对象的距离,并且参数需要根据横屏或竖屏模式进行调整。 Unity3D 20 次浏览 2024-07-07
MotionImageView: 使用陀螺仪移动图像 MotionImageView 允许您利用陀螺仪移动图像。复制并粘贴 MotionImageView.swift 到您的项目中,然后创建包含框架和图像的 MotionImageView。 Swift 21 次浏览 2024-04-26
Unity3D 陀螺仪 API 接口案例 本项目提供了一个使用 Unity3D 陀螺仪 API 的案例源码与资源,方便开发者快速了解并实现陀螺仪功能。 Unity3D 19 次浏览 2024-06-10