广告服务-勋章页面广告:是以品牌标志勋章形式展现与桌面电脑及手机终端上的广告形式,内容涉及广告推广信息及个性化品牌勋章。用户通过签到行为获取位置签到服务企业或本地企业设计精美的虚拟勋章,满足其个性化需求并增强用户归属感。用户签到后同时将获取企业的信息反馈。品牌虚拟勋章可以在桌面电脑和手机终端实现同步
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WPF的饼状图控件,需要根据实际情况进行细微修改,效果也还不错,唯一的缺点就是不是3D的
C# 19 次浏览
使用 Create React App 启动项目。 可用脚本: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 yarn build 将应用程序构建到生产环境中的 build 文件夹。 yarn eject 从项目中移除构建依赖项,允许用户
Webpack 19 次浏览
平面设计需要遵循一定的尺寸规范,以确保设计作品在不同媒介和平台上都能良好呈现。以下列举一些常见应用场景及其常用尺寸: 1. 印刷品 名片: 标准尺寸为 90mm x 54mm,也可根据需求定制。 宣传册: 常用尺寸 A4 (210mm x 297mm) 、A5 (148mm x 210mm) 等。
bada 14 次浏览
Cocos Creator 的平面魔方游戏源码,挺适合刚上手 Cocos 的朋友练手。用了它家的组件系统搭建一个 2D 魔方,玩法简单但技术点挺全。像场景节点、事件监听、动画控制这些常用模块都有覆盖。你可以点一下旋转操作,看看touchstart怎么响应,配合动画转得也挺顺。逻辑这块也不复杂,主要靠
cocos2D 0 次浏览
该生成器提供两个脚本,用于在 Unity 3D 游戏开发中生成预设。 平面生成器该脚本允许在指定平面上生成预设,可选择将其投射到地形或保持在当前平面上。它通过对象的尺寸在对象周围随机生成矩形范围内的位置点。 定点生成器该脚本直接在对象的当前位置生成预设,可以多次生成,生成间隔和次数可自定义。
C# 27 次浏览
js对联广告,支持所有浏览器,亲测可以用的
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