利用Vue.js 2.0、vue-router和prerender-spa-plugin 3.x(基于puppeteer)构建的旅游网站预渲染示例,是优化单页应用首屏加载速度的理想选择。若你当前使用的是2.x版本,请注意它依赖于PhantomJS。如果在npm安装时遇到困难,可以尝试删除packag
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在Vue中,预渲染是一种提升首屏加载速度的有效手段。使用html-webpack-plugin插件,可以轻松实现预渲染功能。需要确保node版本大于或等于8.11.1,以支持async函数。安装必要的依赖后,通过执行npm run dev命令,启动开发服务器,访问http://localhost:8
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通过构建预渲染文件优化 SPA 的 SEO。此插件已在 Vue 中测试过,但可用于任何 SPA。需要依赖项,包括 webpack > 4 和 webpack-cli > 3。
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由于 Unity 2018 渐进式光照系统,许多计算机在更新显卡驱动程序后遇到了 GPU 预渲染功能失效和渲染信息丢失的问题。通过阅读国外论坛,现已找到解决方案:
Unity3D 20 次浏览
Sanity Blocks Vue 组件用于在 Vue 3 项目中渲染来自 Sanity 的内容。 安装 注意: 此版本专为 Vue 3 设计。如需使用 Vue 2,请参阅版本小于 4.0.0 的 Sanity Blocks。 [removed] import { SanityBlocks } fr
Typescript 20 次浏览
服务端渲染(SSR)是指在服务器端(这里指 Node.js 后台)将 Vue 组件渲染成 HTML,然后发送到浏览器。 优点:* 提升 SEO:搜索引擎可以直接读取渲染后的完整页面内容。* 加速页面加载:浏览器接收的是已经渲染好的 HTML,所以加载更快。 缺点:* 需要 Node.js 服务端支持
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在 Python-Vue 开发中,v-for 指令用于迭代渲染数据。 数组渲染: {{ item }} items: 源数据数组。 item: 迭代过程中数组元素的别名。 索引值: {{ index }} - {{ item.message }} 对象渲染: {{ value }} ob
Javascript 24 次浏览
关于SSR的文章网上很多,一开始看得我云里雾里。然后去Vue.js服务器渲染指南和nuxt官网看了看,发现文章大多都是搬运官网的内容,真正讲的清晰明了的很少。所以想写篇文章学习下SSR,希望能够帮助大家快速理解Vue SSR。什么是SSR? SSR,即服务器渲染,就是在服务器端将对Vue页面进行渲染
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