利用Vue.js 2.0、vue-router和prerender-spa-plugin 3.x(基于puppeteer)构建的旅游网站预渲染示例,是优化单页应用首屏加载速度的理想选择。若你当前使用的是2.x版本,请注意它依赖于PhantomJS。如果在npm安装时遇到困难,可以尝试删除packag
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在Vue中,预渲染是一种提升首屏加载速度的有效手段。使用html-webpack-plugin插件,可以轻松实现预渲染功能。需要确保node版本大于或等于8.11.1,以支持async函数。安装必要的依赖后,通过执行npm run dev命令,启动开发服务器,访问http://localhost:8
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通过构建预渲染文件优化 SPA 的 SEO。此插件已在 Vue 中测试过,但可用于任何 SPA。需要依赖项,包括 webpack > 4 和 webpack-cli > 3。
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由于 Unity 2018 渐进式光照系统,许多计算机在更新显卡驱动程序后遇到了 GPU 预渲染功能失效和渲染信息丢失的问题。通过阅读国外论坛,现已找到解决方案:
Unity3D 20 次浏览
想让你的 Webpack 打包更加高效,试试prerender-loader吧!它是个轻量级的无痛预渲染工具,可以在构建时就将应用渲染成静态 HTML 文件,避免浏览器加载时出现空白页面。它不仅与webpack-dev-server兼容,还能异步渲染,支持DOM和字符串两种渲染方式。prerende
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Webpack 配置的烦恼你应该也懂,每次新项目都得折腾半天,还得担心老项目落灰。react-toolbox就挺省事的,预设了一堆好用的功能,尤其适合做静态预渲染的SPA项目,开箱即用。 灵感来自 Dan Abramov 的演讲,react-toolbox整合了ES6支持、React环境、Servi
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Sanity Blocks Vue 组件用于在 Vue 3 项目中渲染来自 Sanity 的内容。 安装 注意: 此版本专为 Vue 3 设计。如需使用 Vue 2,请参阅版本小于 4.0.0 的 Sanity Blocks。 [removed] import { SanityBlocks } fr
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部署 Vue2 服务端渲染(SSR)看似挺麻烦,但一旦搞定,效果超赞。在新养车之家项目中,花了一个月时间把 SSR 部署好了,配合 Vuex 管理状态,前端加载速度提升。从之前 4G 网络下 1000ms 到现在 500-700ms,感受到 SSR 带来的加速。用的技术栈简单:服务端是Node.js
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服务端渲染(SSR)是指在服务器端(这里指 Node.js 后台)将 Vue 组件渲染成 HTML,然后发送到浏览器。 优点:* 提升 SEO:搜索引擎可以直接读取渲染后的完整页面内容。* 加速页面加载:浏览器接收的是已经渲染好的 HTML,所以加载更快。 缺点:* 需要 Node.js 服务端支持
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