C#客户端通信public partial class Form1 : Form { TcpClient tclient = new TcpClient(); public Form1() { InitializeComponent(); Control.CheckForIllegalCrossTh
C# 24 次浏览
本示例展示了使用Winsock实现的Socket通信服务端和客户端。修改客户端中的服务端IP和端口即可实现通信。
C++ 55 次浏览
提供了一个使用 C# 编写的 UDP 通信实现,其中包括客户端和服务端程序。该实现经过测试,可以在单机或多台计算机之间成功运行。
Unity3D 23 次浏览
利用 Socket 建立客户端与服务端的连接,可同时创建多条连接。因端口号限制,建议使用两台设备,服务端需指定 IP 地址。
C# 15 次浏览
利用Erlang和Delphi技术实现了多客户端的通讯功能,并且可以兼容Flash客户端,服务器端开放了843端口。
Delphi 21 次浏览
运行指令:- yarn start:开发模式运行- yarn test:运行测试- yarn build:构建到 build 文件夹- yarn eject:注意:此操作不可逆!
Webpack 33 次浏览
安装步骤: 复制 git clone zuhairnaqvi / homepass-client.git homepass-client 进入 homepass-client 目录 执行 npm i --save 安装依赖项 执行 npm run dev 启动服务,在 localhost:8080
Webpack 27 次浏览