Unity 提供丰富的太空场景资源,让你的创作更具沉浸感。从浩瀚的星空到逼真的行星,尽情探索你的宇宙想象力。
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Unity5 地形构建指南 Unity5 引擎为开发者提供了强大的地形编辑工具,助力构建逼真的游戏环境。本指南将深入探讨 Unity5 中的地形制作技术,涵盖以下方面: 地形创建与雕刻: 学习如何使用 Unity5 的地形工具创建基础地形,并使用笔刷工具进行精细雕刻,塑造山脉、峡谷、平原等多种地形
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此 Jenkins Job 文件提供了对 Unity 构建配置的集成,允许您自动化构建和部署 Unity 项目。该文件包含配置构建设置、触发构建和部署到各种目标平台所需的所有必要步骤。
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Unity构建报告工具v3.4.2是一款帮助开发人员分析Unity构建体积和优化构建过程的工具。它支持Unity2018及以上版本,提供了以下功能: 资产详情:查看构建中包含的资产以及它们各自的大小。 DLL列表:查看构建中包含的Mono DLL以及它们各自的大小。 未使用的资产列表:识别构建中未
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这份毕业设计论文深入探讨基于Unity3D引擎的空中战机游戏开发。文章涵盖游戏设计理念、核心玩法机制、3D模型构建、场景搭建、特效制作等方面,并展示最终的游戏成果。
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该Unity插件经测试可用,仅供学习和测试用途。任何其他用途,请购买正版:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/build-report-tool-8162
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Unity URP 2D 火焰着色器构建 利用 URP Shader Graph 可视化着色器编辑工具,我们可以便捷地创建出逼真的 2D 火焰效果。以下步骤将引导你完成该过程: 1. 创建 Shader Graph 资源:在 Project 窗口中右键点击,选择 Create -> Shader -
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