Android 平台实时音视频交互平台 基于 H.264 和 AAC 编解码标准以及 P2P 技术,该平台提供高品质、分布式、模块化的网络音视频互动解决方案,可适应广泛的网络条件。 Android 23 次浏览 2024-07-03
iOS 平台 SollerView 与 TextField 交互测试 介绍了在 iOS 平台上进行 SollerView 与 TextField 控件交互测试的方法和步骤,并提供了相应的代码示例。 IOS 19 次浏览 2024-06-09
Unity 与 Android 平台交互技术 基于 SIKI 的 A 计划视频教程,对 Unity 与 Android 平台交互的关键知识点进行梳理和总结,帮助开发者更深入地理解和掌握 Unity 与 Android 平台之间交互的核心技术。 Android 平台交互基础 Java 与 C# 通信机制: Unity 使用 C# 作为脚本语言, Unity3D 21 次浏览 2024-06-27
H5 与原生平台交互机制 H5 调原生- 代理方式:通过代理对象调用原生方法。- Block 方式:使用 block 语法直接调用原生方法。原生平台调 H5- JavaScriptCore 版:- 使用 evaluateScript 方法直接调用。- 使用 objectForKeyedSubscript 和 callWith IOS 20 次浏览 2024-07-02
iOS 与 Android 平台剪切板数据交互 iOS 系统剪切板数据可直接用于跨平台交互,而 Android 系统需要借助 JAR 包封装 Java 代码实现。 IOS 19 次浏览 2024-06-11
操场Objective-C与Swift实时交互平台 支持 Objective-C 和 Swift 的操场工具,响应快、功能全,用起来还挺爽。比起 Xcode 里的 Playgrounds,这玩意儿更轻便,启动也快,写点测试代码、验证下算法、调个动画状态,都挺合适。嗯,Objective-C 也能搞这种实时反馈的体验,别被旧印象骗了。 实时输出、值同步 Swift 0 次浏览 2025-06-14
iOS平台Objective-C与JavaScript交互机制研究 探讨iOS平台上Objective-C与JavaScript实现交互的核心机制。深入分析两种语言之间如何进行通信,并阐述实现该机制的技术要点。 IOS 16 次浏览 2024-07-02
基于WebGL的交互平台设计与实现_汪浩 介绍了WebGL技术及其应用框架Three. j s,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测试结果表明系统不需修 Javascript 16 次浏览 2024-07-25