指针赋值的用法在 Delphi 里其实挺有意思的,尤其是那个@操作符,多刚上手的人都容易搞混。它其实就是拿变量的地址,用来给指针变量赋值。比如你要让一个指针指向某个变量,就直接来一句p := @x;,挺直白的。 无类型指针的用法也蛮值得注意,声明成Pointer,你就可以让它指向任意类型的内存。像下
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5.5.2 指针变量赋值 为指针变量赋值的格式如下: := @。其中,@ 操作符是一个一元操作符,用于获取操作数的内存地址。@ 后面的操作数可以是变量、过程或函数等。 5.5.3 无类型指针变量 无类型的指针是指在声明时没有指明基类型的指针变量。无类型指针在声明时只使用 Pointer,其声明格式如
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在学习指针时,需要理解指针的类型、指向的类型以及指针存储的数值。指针类型可以通过指针声明语句中去掉指针名字得到,指向的类型可以通过去掉指针声明语句中的指针名字和*得到,而指针的值被编译器当作一个地址。要完全理解一个复杂类型,需要根据运算符优先级结合分析。
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返回指针值的函数在被调用时,不返回具体数据,而是返回一个地址。因此,这类函数的返回类型必须是指针类型。类型标识符后跟星号和函数名(参数表)来指定返回地址的类型。例如:int *max(x, y) 表示返回一个整数指针。
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第二章介绍了C++中指针类型的基本概念和应用。指针是一种复合类型,与数组一样,可以顺序存储单一类型的元素。例如,数组fibon存储了菲波那契数列的前9个元素,注意数组下标从0开始。初学者常见的偏移错误被称为off-by-one错误。指针的应用广泛,可以通过索引方式访问数组元素,如fibon[0]表示
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在调用函数或方法前,应先判断参数是否为空,以避免空指针异常。确认不为空后再进行强制类型转换。
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指针变量的类型定义 在 C 语言中,指针变量必须在使用前进行定义。定义语法为: type *variable_name; 其中: type 为指针变量指向的变量类型(int、float 等)。 variable_name 为指针变量的名称。 请注意: * 符号表示该变量是一个指针变量。 一个
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建议避免局部类,使用静态成员函数或名字空间内非成员函数,尽量不使用全局函数。推荐避免class类型的全局变量,尽量采用单例模式。注意谨慎使用模板,只使用其基础特性,避免过度膨胀和复杂化。模板类型应使用引用或指针,特别是涉及复杂类型实例化和参数传递时。若有约束条件,应在模板定义处显式说明。
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咱们可以把指针分成这几类:对象指针、函数指针、万能指针(void指针)、空指针(相当于数字0变形的void*类型)。想在不同指针类型之间转换,一般得明确告诉程序怎么变,除非以下情况:对象指针和万能指针之间转换,而且目标类型包含了源类型的所有信息;用空指针给其他任何类型的指针赋值或比较时,空指针会自动
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