设计是软件开发生命周期中的关键阶段,良好的设计能产生优质的产品,而不当的设计则会影响最终产品的质量。
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相比于其他的书籍,这本更加的通俗易懂,每个设计模式都带有完整的代码示例。
C# 27 次浏览
本指南提供了 C# 设计模式的全面概述,涵盖了常用的模式类型、优缺点以及在实际应用中的最佳实践。
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命令模式的优缺点**优点**:1. 将请求操作的对象与执行操作的对象分离。2. 命令类可以像其他类一样修改和推广。3. 可以将多个命令对象聚合成一个合成命令。4. 增加新的具体命令类非常容易,不影响其他类。**缺点**:适用命令模式可能导致系统中具体命令类过多。
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C#的设计模式代码合集,挺全的,23 种经典 GOF 模式一个不落,全用 C#实现。每种模式都有源码例子,像单例、工厂、装饰器这些常用的,用在哪、怎么用都写得挺清楚。适合平时写项目的时候边看边套用,效率高不少。平常看到的讲设计模式的,不是太抽象就是没代码,这个就比较接地气了。源码也写得比较规范,适合
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