该例程涵盖了速度性能、输入输出(I/O)功能验证、I2C通信测试以及多线程执行效率评估等多个方面。具体到块传输速度的测试,它包括了端点描述符的定义、固件代码实现及通过DeviceIoControl函数发送命令的过程。与普通块传输不同的是,本示例中没有采用多线程技术。以下展示了主要代码片段:mstep
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表1.6其它速率配置描述符1.6.5接口描述符USB设备的接口是一个端点的集合,它负责完成该设备的特点功能。接口描述符用于指出USB设备中各个接口的特性,如接口所含端点的个数、其所属的设备类子类等。表1.7列出了改描述符的组成。表1.7接口描述符
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平均电流,这个概念看似简单,但其实在电路设计中有着不小的作用。它主要是电荷在一段周期内的平均流动量,常用于交流电路或脉冲电路中的电流变化。比如在直流电路中,电流是恒定的,而交流电流则会周期性地变化,这时你就可以用**平均电流**来简化这个波动的过程。换句话说,它就是把瞬时电流的波动拉平,计算一个平均
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本Shader代码可用于在Unity引擎中模拟逼真的电流效果。导入后即可直接使用,无需进行复杂的设置。
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VC++的电流曲线图绘制,用 MFC 搞定还是挺顺手的。你只要有一组电压电流数据,写点绘图逻辑,就能画出比较靠谱的图形。关键是你对 MFC 稍微熟点,用OnDraw()搭配CDC对象,MoveTo()和LineTo()配起来就能把线画出来。嗯,如果你懒得从头造轮子,用扩展类比如CPlot,也能事半功
C++ 0 次浏览
训练数据集和代码已整合。执行 inference.py 即可运行。
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使用可用脚本,在项目目录中运行: npm start:在开发模式下运行应用程序。 npm test:启动测试运行程序。 npm run build:构建生产应用程序。 npm run eject:从项目中删除单个构建依赖项。
Webpack 39 次浏览