Unity 动态建模探索:切割与生长 这个资源包深入探讨 Unity 引擎中动态建模的可能性,专注于切割和生长机制。开发者可以探索如何实时改变模型的形状和形态,为游戏和应用增添互动性和趣味性。 主要内容: 切割算法实现:学习如何使用程序化方法将模型切割成不同的部分。 生长模拟:探索模拟有机体或结构
Unity3D 18 次浏览
爬山虎的生长过程: 藤蔓萌芽并延伸 吸盘附着在支撑物上 藤蔓向上攀爬 新枝和叶子生长 形成密集的绿叶覆盖层
Actionscript 19 次浏览
以 SWFObject 形式呈现的中国区域图表,可通过设置参数定制标题和数据源 URL。
Actionscript 28 次浏览
在 Delphi 中,Rect 属性既是 TRect 类型的对象,又是一个函数。作为对象,它定义一个矩形区域;作为函数,它可以设定这个区域的具体范围,甚至直接绘制一个矩形。你可以用两种方式定义 Rect 对象:一是使用两个坐标点(Tpoint 类型)确定左上角和右下角;二是使用四个整数分别表示左上角
Delphi 24 次浏览
将程序窗口分成四个区域,鼠标移动时显示鼠标坐标及所在区域。
C++ 21 次浏览
在PHP中进行区域切换,通常是针对应用程序的多语言支持或时区设置等需求。这涉及调整应用程序的配置或代码逻辑,以确保正确展示和处理特定地区的语言、时间格式等。开发者可以通过修改配置文件或使用PHP内置的国际化(i18n)和本地化(l10n)函数来实现这一目标。
PHP 25 次浏览
在滑动列表时,可以通过设置区域遮罩来隐藏超出范围的列表项特效,实现特效遮罩效果。
Unity3D 25 次浏览
2.作图区域Rect属性是类TRect属性的对象,同时也是一个函数。Rect对象的作用是定义一个矩形区域对象,而作为函数使用时则用于定义此区域的具体范围或者就是绘制一个矩形。    Rect对象用两个坐标点(Tpoint类型)指定区域范围,或者用4个整型变量定义区域范围。这些属性是:TopLeft(
Delphi 50 次浏览
RNA聚集区域识别代码是用于分析RNA分子的一种工具,主要目的是识别并分类RNA分子上具有高聚集性的区域。在生物信息学中,RNA的聚集性对于理解其功能和结构至关重要,因为这些区域可能涉及蛋白质结合、调控转录或参与其他生物化学过程。这段代码首先包含了几个常用的C语言库,如、等,以便进行输入/输出管理和
Perl 19 次浏览