如果你在开发多线程应用时遇到过资源竞争的问题,是单个写入程序和多个读取程序并存的情况,那么这篇文章挺适合你。它了如何使用System.Threading.ReaderWriterLock来同步线程,确保读写操作互不干扰。这个类挺简单易用的,可以同时让多个线程读取资源,但写入操作会被独占。你可以通过它
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C#多线程学习,C#里的各种多线程编写方法和他们的用法,解答了各种.Net线程的一些问题和误解
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OpenCL中,Kernel函数由Workgroup中的Workitem执行。在硬件层,Workgroup映射到硬件的CU单元,由SIMT PE组成。这些PE执行具体Workitem计算,按照特定顺序分组调度到硬件执行。在NVIDIA和AMD硬件中,这些调度单位分别称为Warp和Wavefront。
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多线程不同步读写共享资源文章配套代码我在很早的时候就听说多线程不同步是可以读写共享资源的。这听起来感觉挺好,因为一旦同步线程,将在同步线程上花去一定的CPU时间片.这一切都是真的,但是,不同步线程的条件是:只开两个线程,读线程在写线程之后进行操作.满足这两个条件,就可以不用进行线程同步啦!如何保证读
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VB 提供多线程功能,允许程序同时执行多个任务。
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3.暂存线程,通过创建的线程列表或者使用全局变量来维护线程
Delphi 21 次浏览
里面有两个案例,还有一个文档讲解多线程的使用。适合初学者去学习使用
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visual C++网络通信编程之多线程下载,很好的完整的项目程序
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线程概念及使用 线程生命周期 线程同步 线程池 异步编程
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