Piglet glTF Importer1.3.8 《Piglet glTF Importer 1.3.8:Unity中的glTF模型加载利器》在游戏开发和虚拟现实领域,Unity3D作为一个强大的跨平台游戏引擎,被广泛应用于各种项目的开发。为了方便导入和处理3D模型,开发者通常会依赖于各种插件,其中就包括了“Piglet glTF Importer Unity3D 16 次浏览 2024-07-24
Unity 2018+ 专用 TexturePacker Importer 5.2.0 我们推出了TexturePacker Importer 5.2.0版本,该版本专为Unity 2018及以上版本设计,让您的项目更高效地处理纹理资源,提升整体性能与用户体验。 Unity3D 17 次浏览 2024-05-11
Voxel Importer:Unity Voxel 导入和动画工具 支持 Unity 2020.2 及更高版本,URP 和 HDRP 从 MagicaVoxel、Qubicle 和像素画导入模型 支持基于蒙皮的动画和逐帧动画 兼容 Mecanim 类人生物支持 支持 ScriptedImporter 优化低多边形网格 提供 Collada 导出器 全部使用 C# Unity3D 18 次浏览 2024-07-01
Unity Asset Bundle加载与优化技巧 Unity 加载Asset Bundle是游戏开发中实用的一项技术,它允许将游戏资源打包成独立的文件,根据需求按需加载资源,从而优化内存和加载速度。你可以把它想象成一个游戏资源的分发工具,像是把模型、音效、纹理等按模块拆开,逐个加载。通过Asset Bundle,游戏资源可以在运行时动态加载,不必一 Unity3D 0 次浏览 2025-06-11
Swift快速创建Xcode Asset Catalog目录 Swift 的自动化能力真挺强,用它来批量创建 Xcode 的 Asset Catalog 目录,还挺省事。平时在 Xcode 里一个个建目录、加图片分类,是不是觉得挺烦?其实用 Swift 写点小工具脚本,几行代码搞定,响应也快,省下不少时间。 Asset Catalog是专门用来放图片、图标、颜 Swift 0 次浏览 2025-06-06
Webpack-Pipeline Simplifying Asset Management in Rails Webpack管道 Webpack-pipeline 允许使用默认的 Rails 帮助器(image_tag,javascript_include_tag,stylesheet_link_tag 等)来访问 Webpack 生成的资产。 Webpack 应该生成 manifest.json 文件,其 Webpack 0 次浏览 2025-04-10
Unity 资源浏览器:Asset Studio Asset Studio 是一款专为 Unity 游戏开发者打造的强大工具。它就像一个资源管理器,可以查看、提取、修改和重新导入 Unity 项目中的各种资源,包括模型、纹理、动画等等。 你可以把它想象成一把瑞士军刀,能够处理 Unity 项目中的各种资源相关任务。 Asset Studio 目前最 Unity3D 23 次浏览 2024-07-07
unity_terrain_asset_package_v1.4.zip Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,以其跨平台的性能和直观的可视化编辑工具而闻名。在Unity中,地形系统是一个强大的工具,允许开发者创建大型、详细的户外环境,无需手动放置大量的独立游戏对象。本资源包“unity地形资源包.zip”正是针对这个功能,提供了丰富的地形场景元素。 该资源包的核 Unity3D 21 次浏览 2024-11-05