Javascript实现地球坐标转火星坐标算法 这是一个Javascript版本的地球坐标系(WGS-84)到火星坐标系(GCJ-02)的转换算法。主要更新包括优化边界判断算法,使用中国边界坐标数据进行地图描边,并判断坐标是否在多边形区域内。另外,采用webpack4作为打包工具,使用eslint审查代码质量。您可以通过命令行执行npm star Webpack 20 次浏览 2024-05-25
Delphi 实现 GPS、火星坐标系和百度坐标系互转 基于 Delphi 语言实现 GPS 坐标、火星坐标系坐标和百度坐标系坐标的相互转换功能,源码兼容 FMX 和 VCL 框架。 Delphi 24 次浏览 2024-06-26
地图坐标转换:火星、WGS84、BD09和GCJ02 地图坐标转换包括多种常用坐标系,如火星坐标系、WGS84坐标系、BD09坐标系和GCJ02坐标系。不同坐标系之间的转换是地图应用中的基础需求,了解并掌握这些坐标系的转换方法对地理信息系统(GIS)的应用非常重要。将详细介绍这些坐标系及其转换方法,帮助读者更好地理解和应用地图坐标转换技术。 Java 16 次浏览 2024-07-17
探索火星: Android学习笔记 这份笔记是我在观看火星探索Android视频教程时记录下来的。通过这些笔记,我可以方便地回顾视频中的内容,加深理解。 Android 31 次浏览 2024-05-25
unity坐标转换,世界坐标转uv坐标函数 在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo Unity3D 20 次浏览 2024-08-10
从火星获取数据React应用开发流程 在本项目中,您将使用Create React App来快速启动React应用。项目提供了以下几个常用脚本命令: npm start:在开发模式下运行应用程序,打开浏览器查看,进行编辑时页面会重新加载,并且控制台会显示任何错误。 npm test:启动测试运行程序,在交互式模式下监控测试结果。 np Webpack 20 次浏览 2024-11-05