本项目利用 Android OpenGL ES 绘制常见三维几何体,包括正方体、球体、圆柱和圆锥。项目代码结构清晰,注释完整,是学习 Android 3D OpenGL ES 编程的优质入门材料。 项目亮点: 简洁易懂: 代码结构清晰易懂,适合初学者学习。 注释完整: 代码关键部分均有详细注释,便
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深入探讨了利用多张平面图像进行三维重建的核心技术。主要研究内容包括: 特征点提取与匹配: 分析了常用的特征点检测算法(如SIFT、SURF等)的原理和优缺点,并比较了不同特征点匹配算法的性能和适用场景。 相机标定: 阐述了相机标定的基本原理,并研究了基于不同标定板的相机参数估计方法。 立体匹配
C++ 25 次浏览
基于城市建筑二维数据构建的澳门城市三维白模 该模型以城市建筑二维数据为基础,通过拉伸形成三维白模效果。建议使用 Three.js 中的 LoadVRML 示例进行加载,并注意相机和光照的设置,以获得最佳的展示效果。
Unity3D 23 次浏览
在网页上实现三维魔方是一项有趣的前端开发挑战,它结合了数学、图形学和交互设计。这个项目基于JavaScript,利用其强大的DOM操作能力和社区丰富的库,如Three.js或Pixi.js,来创建一个用户可以互动的3D模型。下面我们将详细讨论这个主题。一、JavaScript与前端开发JavaScr
HTML5 16 次浏览
该演示程序提供了三维触控功能的简单示例。
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该模型文件包含完整的材质、贴图以及绑定信息,可直接用于动画制作或游戏开发。
Unity3D 21 次浏览
来自大学生三维图形实验作业,主要基于OpenGL实现简单的三维图形编程。
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一款利用C++实现的简单三维弹簧建模程序,供参考使用。
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