这是一个用dx9编写的多重纹理展示的程序代码。
C++ 23 次浏览
程序在执行时占用的内存主要分为以下区域: 栈区 (Stack):由编译器自动管理,存放函数参数、局部变量等信息,遵循后进先出(LIFO)原则。 堆区 (Heap):由程序员手动管理,用于存储动态分配的对象和数据,分配后需要及时释放以避免内存泄漏。 全局区 (Static):存储全局变量和静态变量,
C 31 次浏览
多重索引,即行索引和列索引均为多维,可更加灵活地对数据进行索引和操作。
Python 22 次浏览
js跳出多重循环,传统的break和continue的意思,continue的意思是忽略此次循环,开始下次,着重说明break
Javascript 22 次浏览
Python 中的多态性允许子类拥有不同于父类的实现,多重继承则允许子类继承自多个父类,提升代码的重用性。
Python 27 次浏览
模拟地下城与勇士扣血效果多管血颜色区分描述: 1.当受到伤害较小时,出现“残血”效果2.当受到伤害较大时,出现“流水”效果
Unity3D 16 次浏览
注:此软件系我用一年加一个暑假、一个寒假写出来的,使用VS2010。部分功能尚未开发好,请谅解。软件中大约有好几百个bug,欢迎指正!zgnjycxxdyt@126.com。千万不要在调试模式下运行Logo和十六进制编辑器!会引发非法操作异常!我没有做到线程安全!版权没有,仿冒不究。这些代码很粗浅,
VB 19 次浏览
摘要:Delphi源码,系统相关,堆分配,栈分配本示例用于演示堆分配与栈分配的不同。输出结果是类似这样的:   ___   Stack Var : 0012FFA0 Length: 4   Variable Str : 008F0960 Length: 10   ___这表明局部变量StackVar
Delphi 19 次浏览