自己用vb设计的温度报警系统,包括上位机程序和下位机程序
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行为树是一种先进的游戏AI技术,可简化AI逻辑的开发。它在众多大作中得到应用,现已整合到Unreal4和Unity等引擎中。行为树可轻松扩展,原理清晰,是未来AI技术的趋势。
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家猫表现出 playful 的行为,例如玩耍毛线球。
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适用于广播配置带机号和楼号,逻辑编程控制点和控制区容量大的软件版本。
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代码异常行为是指程序代码在执行过程中出现了预期之外的结果或状态。 这些异常行为可能由多种因素导致,例如逻辑错误、数据错误、环境问题等。 分析代码异常行为对于保障软件质量至关重要,可以帮助开发人员识别潜在问题、修复缺陷并提高代码可靠性。
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PandaBehaviourTree 是个挺方便的行为树制作插件,基本上通过 txt 文件就能编辑,挺适合那些刚接触行为树的同学。它的操作简单,能你快速理解行为树的本质,像是设计 AI 逻辑、控制 NPC 行为的时候就有用。你不需要太复杂的操作,打开文件编辑即可,直接上手就能看到效果。适合游戏开发,
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