设置气球的属性:`Balloon.Color = Red` 气球颜色为红色或 `Balloon.Color = 255`。 `Balloon.Diameter = 10` 气球直径为10。 `Balloon.Inflated = True` 气球被充气。调用气球的方法是这样的:`Balloon.In
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VisualBasic 写的打气球小游戏源码,界面简单,逻辑也清晰,适合刚上手 VB 的朋友练练手。气球一个个冒出来,用鼠标点掉,打中还会有小动画,挺有成就感的。哦对了,控件用得不多,核心逻辑也不绕,调试起来省心。 代码结构比较直,事件驱动那块得还不错。比如用Timer控制气球上升,用Picture
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AS3(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台中的主要编程语言,用于创建互动性的动画、游戏和其他富媒体应用程序。在这个"as3随机飘动气球"项目中,开发者使用AS3实现了气球在屏幕上的随机飘动效果,这涉及到几个关键的技术点: 1. **对象和类**:在AS
Actionscript 25 次浏览
在本案例中,我们将展示如何利用js实现气球飘升效果。这个小案例非常适合新手通过实践熟悉相关代码操作。以下是具体流程: 1. 创建气球元素使用HTML和CSS设置一个气球的图像或形状。 2. 实现气球飘升动画利用JavaScript中的setInterval或requestAnimationFrame
Javascript 17 次浏览
打气球游戏的 Flash AS3 源文件,用起来挺有意思的,尤其适合刚上手 AS3 的小伙伴练手。面向对象的结构,像Balloon、Player这些类分得挺清楚,代码逻辑一目了然,维护起来也方便。如果你之前搞过 Java 或者 C#,基本能无缝过渡。时间轴控制比较核心,用ENTER_FRAME事件做
Actionscript 0 次浏览
用的是vc软件,在MFC框架下用opengl和C++编写的,实现了炫彩盒子打开的同时气球上升的画面,场景不错,感觉对初学者有帮助
C++ 19 次浏览
使元素完全脱离文档流(在文档流中不再占位),使内联元素在设置宽高的时候支持宽高,使区块元素在未设置宽度时由内容撑开宽度,相对于最近一个有定位的父元素偏移(若其父元素没有定位则逐层上找,直到document——页面文档对象),相对定位一般配合绝对定位使用,提升层级
HTML5 22 次浏览