该程序基于冷热电联供综合能源耦合模型,采用CCHP技术和压缩空气储能,并使用粒子群优化算法求解。综合能源耦合微网优化涉及不同能源系统的整合,提高能源利用效率和可靠性。冷热电联供综合能源耦合模型将电力、热能和冷能系统耦合,实现能源高效利用。CCHP技术利用余热和余冷,提高能源利用效率。压缩空气储能通过
Actionscript 26 次浏览
HKUG 是一个将高登和连登论坛整合在一起的平台,方便用户同时浏览这两个论坛。通过结合两个论坛的数据,HKUG 创建了一个可以同时浏览两个论坛的界面。用户还可以使用联登的移动应用程序分别登录到高登和连登并进行评论。
Nodejs 27 次浏览
Java采用静态联编,JavaScript采用动态联编,导致JavaScript对象引用在运行时进行检查。
Javascript 22 次浏览
Java使用静态联编,对象引用在编译阶段就确定了,这让编译器能进行严格的类型检查。而JavaScript使用动态联编,对象引用在程序运行时才检查,所以编译阶段无法进行类型检查。
C# 20 次浏览
里面用到md5机密RSA算法等技术/* *启动插件,该方法中PluginHelper依赖于com_unionpay_upomp_lthj_lib.jar */ public void start_upomp_pay(Activity thisActivity,String LanchPay){ by
Android 17 次浏览
基于 MATLAB 的电转气协同调度代码,逻辑清晰、数据接口也挺标准,跑模拟一点都不费劲。尤其是垃圾焚烧和碳捕集这块,得比较细,适合做双碳场景下的虚拟电厂研究。参数配置也好改,适合你快速测试不同策略。 电转气的优化模型建得比较扎实,考虑了碳排、能耗、协同调度,甚至还兼顾了垃圾焚烧发电。运行结果图表展
MeeGo 0 次浏览
这里有多款图标可供选择,利用抠图工具即可使用。
IOS 18 次浏览
UniStorm v1.8.4.0.unitypackage 是一个天气系统,使用起来相当简单,功能也挺强大的。无论是模拟雨雪天气,还是控制昼夜变化,它都能轻松搞定。而且它的响应也蛮快的,优化得挺不错,适合大部分游戏项目。使用时只需要导入到 Unity 中,就可以通过一些设置,快速实现你想要的天气效
Unity3D 0 次浏览
我的小作品,简单的车标的小程序,可以为初学者提供参考。
Android 21 次浏览