AS3 的格子碰撞检测代码,挺适合做那种对象一多就掉帧的 2D 游戏。它用的是空间分区的思路,把整个场景切成一块块的小格子,每个对象丢进自己所属的格子里。更新的时候只查周围那几格,性能一下子就上去了,逻辑也清晰多了。 格子的大小可以自己定,太小会划太多块,太大又没优化效果。一般根据你游戏里对象的体积
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ALTER TABLE ... TRUNCATE PARTITION 语句可删除表分区中的所有行。 语法: ALTER TABLE TRUNCATE PARTITION ; 示例: SQL>ALTER TABLE ordMsatNew TRUNCATE PARTITION orm3;
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PCU20 系列备份使用 EXT:1A hex
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在范围分区表中,每行的分区键与一组上下界值比较,确定其所属分区。每个分区都有一个由VALUES LESS THAN指定的非包含上界,除第一个分区外,每个分区还有一个包含下界,由下一个分区的VALUES LESS THAN指定。第一个分区使用最小值的VALUES LESS THAN子句,最后一个分区使
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分区方法可分为两类: 范围分区:按指定列值范围分区,如订单号为 1-1000 在一个分区,1001-2000 在另一个分区。 散列分区:使用哈希函数按数据值进行分区。 此外还有 复合分区,先按范围分区,再按哈希函数进行子分区。
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在Oracle数据库中,使用`ALTER TABLE ADD PARTITION`语句可以在现有表的最后一个分区后添加新分区。例如:`ALTER TABLE ordMast ADD PARTITION om3 VALUES LESS THAN(to_date('1999-08-01', 'YYYY-
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在Oracle数据库维护分区操作中,删除分区是通过 ALTER TABLE 语句中的 DROP PARTITION 子句实现的。以下是详细示例: 示例: ALTER TABLE ordMast DROP PARTITION om3; 通过上述语句,您可以直接删除 ordMast 表中的 om3
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在iOS开发中,多分区表格(Multi-Section Table View)是常见的用户界面组件,适用于展示大量数据并提高浏览效率。每个分区包含多个行,而分区索引(Section Index)则帮助用户快速跳转到特定的分区。以下是如何实现这两个功能的步骤: 创建UITableView:首先,创建
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表分区——列表分区允许基于PARTITION BY LIST中指定的分区键对表进行分区。它允许用户明确地控制到分区的映射。 示例: SQL>CREATE TABLE salesDetails( salesId number(6), smanName VARCHAR(20), salesState V
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表视图的分组分区和索引分区是数据库性能优化的关键技术。简单来说,分区可以把大型表或索引拆成小块,更好地管理和查询。举个例子,假如你有一个订单表,按日期进行分区,像 2023 年 1 月的订单会被放到一个分区里,这样查询时只需查看特定分区的数据,速度会快。而索引分区则是将索引也分区,进一步提高查询速度
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