RPG角色扮演游戏程序设计源代码 这是一套非常经典的VC游戏开发入门书籍的随书代码。这套代码帮助读者更好地理解和使用Visual C++进行游戏开发,是学习游戏编程的重要参考资料之一。通过这些代码示例,读者可以更直观地看到如何实现常见的游戏功能,如角色控制、物品管理、任务系统等。 这些源代码涵盖了从简单的游戏逻辑到复杂的用户界面设 C++ 19 次浏览 2024-07-08
Visual C++角色扮演游戏开发指南 Visual C++角色扮演游戏开发指南,详细介绍了如何使用Visual C++进行角色扮演游戏的程序设计。提供清晰的步骤和实用的技巧,帮助开发者高效地创建出色的游戏。 C++ 52 次浏览 2024-07-17
《Visual C++角色扮演游戏程序设计》全书源码 光盘内容○WinLib文件夹收录了通用的“Class Library”Source与编译过后的Library档。 ○chapter3.1文件夹收录了第3章“显示CG的应用程序”的实例档。 ○chapter3.2文件夹收录了第3章“重叠CG/Sprite”的实例档。 ○chapter3.3文件夹收录了 C++ 22 次浏览 2024-08-18
基于Phaser 3框架的射击角色扮演游戏开发 Phaser 3 ES6入门模板为构建可在浏览器和移动设备上运行的HTML5游戏提供了基础。 主要特点: 支持ESNext功能(例如异步/等待、剩余/展开运算符) 代码分割 代码混淆 具有SourceMap和Live-Reload的开发服务器 支持PWA,包括离线支持和“添加到主屏幕”安装提示 易 Webpack 19 次浏览 2024-06-09
探讨:待完善的复古2D角色扮演平台游戏 深入剖析一款融合角色扮演元素的复古2D平台游戏,尽管尚未完成,但已展现出独特魅力。在开发过程中,我们探索了多种设置开发环境的方式,包括使用带有命令行界面的服务器或XAMPP等工具。通过安装Node.js并在服务器上运行相关命令,我们成功安装了所需依赖项并编译了游戏。为了方便后续开发,我们还提供了移相 Typescript 23 次浏览 2024-05-11
Udonarium:基于WebRTC的在线桌面角色扮演游戏辅助工具 Udonarium:随时随地开启线上TRPG Udonarium是一款基于网页浏览器的在线桌面角色扮演游戏(TRPG)辅助工具,无需下载安装,打开网页即可开始游戏。它利用WebRTC技术实现浏览器间实时通信,让玩家的操作能够实时同步,带来流畅的游戏体验。 主要功能: 房间与地图: 支持创建多个房间 Typescript 36 次浏览 2024-05-10
Zephyria:一款基于Kotlin和FXGL引擎打造的JavaFX角色扮演游戏 Zephyria是一款使用Kotlin语言开发,基于JavaFX和FXGL引擎的角色扮演游戏。这款游戏充分展现了FXGL引擎的强大功能,使开发者能够轻松构建引人入胜的2D游戏世界。FXGL是由Almas Baimagambetov开发的开源游戏框架,提供了物理引擎、动画系统和事件处理等众多内置功能, Kotlin 19 次浏览 2024-07-07