支持拖拽功能: 1.X轴拖拽或者Y轴拖拽2.网格拖拽3.父级限制拖拽4.记住原来div位置5.点住、移动、结束时的回调函数具体说明可见组件说明文档
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使用 JQ 开发的图片上传组件,支持拖拽上传和单图上传,并适配手机端。
HTML5 26 次浏览
图形控件的即拖即用体验,GraphMaker 做得还挺到位的。它主打的是那种“拿来就能用,还能随便改”的感觉,尤其适合前端页面里临时展示数据、临时搭界面那种需求。 内置的各种图表组件支持拖拽添加到页面上,位置、样式、数据都能运行时动态修改,不光配置灵活,开发效率也能蹭蹭往上涨。你写一套后台数据接口,
Unity3D 0 次浏览
这款翻页效果非常美观,不仅流畅自然,还能与数据库完美结合,为用户带来全新的交互体验。拖拽翻页的方式既直观又方便,让用户在浏览网页时更加轻松愉快。
C# 20 次浏览
这款 ExtJS 文件上传组件让你轻松实现多文件拖拽上传,并提供以下功能: 支持批量上传多个文件 直接拖拽文件上传 上传前压缩图片 合并多张图片 自定义文件排序 实时图片预览 API (需扩展) 组件主要方法: initCanvas:初始化画板 uploadWindow:上传文件窗口 init
Javascript 25 次浏览
想要在你的 iOS 项目中实现一个可以像 QQ 一样自由拖动的徽章视图吗? BWDragBadge 就是你需要的工具!它是用 Swift 写的,简单易用。只需要将文件添加到你的项目中,使用几行代码就能创建出一个可拖动的徽章。 let dragBadgeView = DragBadge(frame:
Swift 0 次浏览
在IT行业中,Flex是一种流行的开发富互联网应用程序(RIA)的框架,主要应用于创建具有高度交互性和动态性的Web应用。在Flex中,拖拽组件和改变大小功能是用户体验设计的重要组成部分,使得用户能够自由地调整界面元素的位置和尺寸,提高操作的便捷性。本文将深入探讨如何在Flex中实现拖拽和窗口管理功
Actionscript 19 次浏览
Flash 写的可拖拽物品栏组件,做得蛮轻量的。你可以看到两边的图标是可以随便拖动的,不过要注意哦,左右图标不能互换,因为设置了拖放限制。只有 type 相同的图标才能互相拖动。虽然我没做过大型 MMORPG 游戏,但这个组件能满足一般游戏的需求,适合快速做些拖拽功能。总体来说,使用上蛮方便的,代码
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拖放组件里的 DragDrop2 界限,挺适合做一些拖拽交互比较复杂的界面。比如树形结构、列表排序,甚至还能搞定跨容器拖动。核心逻辑清晰,边界判断也比较严谨,拖的时候不会出现乱飞的情况,挺稳定的。 拖放动作的事件监听比较好用,像onDragEnter、onDrop这类都支持。想做些细粒度的控制,比如
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