U3D圆圈与圆环绘制组件实心与非实心支持 u3d 画圆圈和圆环,实心不实心都可以,挺实用的。只要把这个组件挂载到一个 gameObject 上,就能轻松搞定。你可以自由调整圆圈的颜色,是否需要实心,功能全面且代码里都加了注释,直接拿来用就行。操作起来也方便,添加到 GameObject/UI/Circle Image 里面,右键就能创建。代 Unity3D 0 次浏览 2025-06-17
圆形头像显示 不知何时开始,大多数软件的头像采用了圆形头像,使用WPF进行圆形头像显示比较简单,并不是将图像裁剪成圆形头像后显示.思路是裁剪出一个正方形的头像,然后在显示的时候,只显示正方形中的内切圆部分即可.WPF中的Image类中有一个Clip属性,只需要设置好该属性即可. C# 27 次浏览 2024-09-02
iOS圆形进度 在iOS开发中,创建一个圆形进度条是一种常见的需求,它能以直观的方式展示任务的完成度。本节我们将深入探讨如何实现这样的效果,主要关注如何使用Core Graphics框架来绘制圆弧,并结合UIKit进行布局和更新。我们需要了解的是Core Graphics,它是iOS中的一个低级绘图框架,允许开发者 IOS 23 次浏览 2024-09-05
圆形计时器 在iOS应用开发中,创建吸引用户的交互和动画效果是至关重要的。"圆形计时器"是一种常见的设计元素,尤其在健身、烹饪、学习等需要定时提醒的场景中广泛应用。本项目是一个适合初级开发者实践的iOS原型机动画效果,旨在帮助初学者理解如何在iOS应用中实现一个动态的圆形计时器。我们要明确计 IOS 19 次浏览 2024-07-28