这是关于JavaSpring编程语言中使用脚本语言实现动态扩展的资源。适合具有一定JavaSpring基础的开发者。内容涵盖了脚本语言的概念、原理和作用,以及如何使用Groovy、Python、Ruby等常见脚本语言进行动态扩展,包括集成和使用方法,以及配置文件和注解的用法。
Actionscript 20 次浏览
php7.2.17 版本的mongodb 扩展动态库,蛮适合还在用老 PHP 项目的朋友。你要是项目还卡在 7.x,又正好要接入 MongoDB,那这个mongodb.so真挺省事的,装好就能用,响应也快,不折腾。 用起来比较简单,装好后直接在php.ini里加一行extension=mongodb
PHP 0 次浏览
Unity 时间轴 Timeline 动画动态扩展是个实用的工具,能让你在游戏开发中更灵活地控制动画的播放和切换。它的最大特点就是可以动态扩展,可以在运行时修改时间轴上的内容,甚至添加新的动画轨道,适合需要实时调整动画的场景。你可以通过脚本控制,不仅节省时间,还能大大提高开发效率。比如,想要在游戏运
C# 0 次浏览
发光按钮控件的灵活自定义,真的挺香的。你可以自由设定背景、边框、阴影这些细节,样式一调,按钮立马有范儿。支持各种颜色调配,按下、悬停都有动态效果,视觉反馈也在线。用 CSS3 的 :hover、:active 加上 transition,整个动效既顺滑又不耗性能。除了样式自定义,事件监听也不麻烦。比
VB 0 次浏览
如果你对 Unity3D 的寻路系统有点困惑,或者觉得原生的 NavMesh 在一些复杂场景下有点力不从心,NavMeshComponents-master 这个插件会是个不错的选择。这个插件其实就是对原生 NavMesh 的扩展,增加了多实用的高级功能,能让你在动态环境中也能灵活调整寻路系统。举个
Unity3D 0 次浏览
Swift是一种由苹果公司(Apple Inc.)开发并开源的编程语言。它主要用于开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等苹果操作系统上的应用程序。Swift语言的设计目标是提供一种安全、快速、现代的编程语言,同时保持与Objective-C的兼容性。 Swift的主要特点包
IOS 27 次浏览
Kotlin 提供了强大的扩展机制,允许开发者在不修改原有类代码的情况下,为其添加新的功能。通过扩展函数,我们可以为第三方库中的类添加新的方法,就像使用原生方法一样调用。此外,Kotlin 还支持扩展属性,允许我们为现有类添加新的属性,进一步提升代码的灵活性和可读性。 例如,在 Android 开发
Kotlin 18 次浏览