将图像分成四块进行处理,可以在处理高分辨率图像时节省时间。留作备份,不建议下载。
C++ 17 次浏览
在 Unity 中,大型地形可以通过分割技术划分为多个较小的地形块。每个地形块独立存储其光照贴图信息,从而优化场景的光照烘焙和渲染效率。
Unity3D 25 次浏览
Swing模式下的天气预测示例,采用MVC架构。
Java 28 次浏览