基本编程概念在ActionScript的应用场景中进行介绍,同时了解本手册中其余概念和示例所需的背景知识。 内容包括如何组织和构建。
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《Flash CS3.0编程及动画制作》是一个全面的教程集合,涵盖了Flash动画设计与编程的基础到高级知识。这个资源包包含多个文档和演示文稿,旨在帮助学习者掌握Adobe Flash CS3.0的核心功能,从创建基本的动画效果到进行复杂的ActionScript 3.0(AS3)游戏编程。我们来看
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这份资源包含 InDesign CS4 的使用指南 (indesign_cs4_help.pdf),以及针对 JavaScript 和 VBScript 的脚本编程指南 (InDesignCS4_ScriptingGuide_JS.pdf, InDesignCS4_ScriptingGuide_VB
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在unity中实现用video Player做的一个视频播放器,用url做的也可自己更改成clip的,可以切换视频,停止或播放视频,进度条拖拽,音量调节等。做的比较简单。
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封装格式化SQL语句执行的各种方法,封装格式化带参数的SQL语句执行的各种方法,封装调用存储过程执行的各种方法。
C# 20 次浏览
ui层代码自动生成,有需要的根据自己的需求改,目前的层级结构是UIPanel_xxx-Value-ui_xxx
Unity3D 22 次浏览
Winrom椭圆角TextBox控件;基于TextBoxCu这个帖子,由于他的帖子中代码不全无法到达效果,我自己补全的了RenderHelper这个类;有需要的朋友可以研究研究
C# 12 次浏览
描述C#中如何进行输入输出,常用逻辑语句等。此代码制作了简单的计算器,实现了加减乘除等功能,代码中采用了do{}while();语句实现循环。
C# 20 次浏览