3.2.6图形对象及属性(1)图形层(Shape)属性Shape代表一个图形层对象,诸如自选图形、任意多边形、OLE对象、 ActiveX控件、图片等。Shape对象是Shapes集合的一个成员,该集合或包含了一篇文档正文部分的所有形状,或包含文档页眉和页脚部分中的所有形状。 1、AutoShape
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关闭状态(closed) 打开窗口(opener) 默认状态(defaultStatus) 屏幕顶部距离(screenTop) 屏幕左侧距离(screenLeft)
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窗口对象中的属性用于操作浏览器中的窗口和框架,其中包括: frames:表示窗口中帧的集合。 parent:指明当前窗口或帧的父窗口。 defaultStatus:显示在窗口状态栏中的默认状态信息。 status:包含文档窗口中帧的当前信息。 top:表示包含所有子窗口的顶层窗口。 window:
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(3)图形属性控制图形的属性指颜色和线型,颜色又有背景色和前景色之分。背景色指的是屏幕的颜色,即底色;前景色指的是绘图用的颜色。任何绘图函数都是在当前颜色(背景色和前景色)和线型的状态下作图的。系统的默认值为:背景色为黑色;前景色为白色;线型为实线。
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使用点(.)运算符: university.Name=“广西”;通过对象下标: university[0]=“广西”;字符串形式: university["Name"]=“广西”。
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Math对象的属性E,代表数学常数e,约等于2.718. LN10,代表10的自然对数,约等于2.302. LN2,代表2的自然对数,约等于0.693. PI,代表数学常数PI的值,等于3.14159. SQRT1-2,代表2的平方根分之一,约等于0.707 SQRT2,代表2的平方根,约等于1.4
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使用点(.)运算符引用对象属性:university.Name='广西'。通过对象的下标实现引用:university[0]='广西'。利用字符串形式实现引用:university["Name"]='广西'。
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在Delphi中,对象的属性赋值可以通过“.”运算符连接对象和属性来实现。例如,要设置Edit1组件的字体颜色,可以使用语句:Edit1.Font.Color := clRed; 顺序结构是程序中最基本的结构,按照代码出现的顺序依次执行,没有分支或跳转。大多数程序都以顺序结构为主体,即使在选择或循
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