使用 Bunker、Node、Socket.io 和 Angular 构建实时聊天应用程序。运行 npm install、node app.js 和 node_modules/gulp/bin/gulp.js watch。注意,如果您在 npm install 时遇到错误,请检查您的 package
Webpack 18 次浏览
这是一个使用PHP5.0及以上版本、MySQL和Apache2.2构建的实时聊天室。
PHP 24 次浏览
利用SpringBoot框架和WebSocket技术,轻松打造实时聊天应用。SpringBoot简化配置,WebSocket实现双向通信,为用户带来流畅的聊天体验。
HTML5 25 次浏览
这是一个安卓系统上可以实时聊天的应用示例,希望能帮到各位。
Android 17 次浏览
ActionScript 3.0 构建实时聊天应用 本项目展示了如何使用 ActionScript 3.0 开发一个功能完善的聊天室应用。其中包含了用户登录、实时消息传输、以及用户列表展示等核心功能。 技术要点: 利用 ActionScript 3.0 的网络通信功能实现客户端与服务器的数据交换。
Actionscript 23 次浏览
实现了Android与PC之间的实时聊天功能,Android端作为服务端,PC端作为客户端主动发起连接。实现了双向通信功能,类似于QQ的聊天模式。期待大家的反馈与建议,共同完善这一应用。
Android 25 次浏览
基于 Firebase 和 OTP 验证的实时聊天应用,支持与电话联系人聊天。发送和接收短信、照片和位置。联系电话通讯录中的人员。
Swift 25 次浏览
本项目聚焦于使用 VC++ 语言和相关框架实现一个功能完备的聊天系统。该系统将涵盖用户注册、登录、好友列表、实时消息传输等核心模块,并探讨如何进行性能优化以应对高并发场景。
C++ 18 次浏览
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.IO; namespace SyncChatSer
C# 27 次浏览