Fog Volume 3 是一个仅兼容内置渲染管线的体积雾渲染器,模拟多种大气散射效果。该工具提供了丰富的参数控制,用户可以根据自身需求,在视觉效果和性能表现之间取得平衡。
Unity3D 18 次浏览
5.2 版体积雾效带来令人惊叹的视觉效果,塑造逼真雾气和烟雾,丰富你的项目。
Unity3D 22 次浏览
Unity是一款强大的跨平台3D游戏引擎,被广泛用于制作各种高质量的游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用。在这个"unity开源git项目体积雾与体积光"中,我们探讨的关键技术是Unity中的体积渲染,特别是体积雾(Volumetric Fog)和体积光(Volumetr
Unity3D 21 次浏览
利用平行光和粒子特效打造逼真的体积照明,效果显著,适用于场景制作。
Unity3D 28 次浏览
Delphi程序体积常被拿来与VC程序比较,普遍认为Delphi程序体积较大。然而,Delphi是否真的无法编译出体积小的程序?将对此进行测试,并探讨Delphi程序体积的影响因素。 将尝试编写一个最小的Delphi程序,并分析其编译后的体积。通过分析程序结构和编译选项对最终体积的影响,探究Delp
Delphi 24 次浏览
通过将资源打包成 AB,可以缩小最终包体积。打包后,不需要从项目中删除该资源,以避免再次打包到最终包。
Unity3D 22 次浏览
体积雾气2已蜕变,让你轻松掌控场景雾气。 全新设计的体积雾气系统,让你自由设置雾气形状、区域,甚至制造迷雾穿透效果。 更便捷的编辑器,让你用笔刷描绘雾气,或用脚本控制,轻松塑造场景氛围。 原生支持URP定向阴影,包括级联选项,让你的雾气效果更真实。 还有丰富的功能等你探索:- 太阳光照射下的雾气,呈
Unity3D 21 次浏览
ASPack是一款专为Windows程序员设计的实用工具,可以有效压缩32位可执行程序,文件大小最多可缩减70%。 尽管ASPack压缩效果显著,但也涌现出不少与其对抗的脱壳工具,例如ASPACK ATRIPPER、ASPACKDIE和ASPROTECT等。
C 19 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览