Unity 引擎的源码可供查阅,提供深入了解其架构、运作方式和实现细节的机会。
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Cocos Creator引擎源码,面向中高级开发者,提供完善的API接口。
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NetUML.DataEngine数据引擎支持多数据库,数据访问引擎采用配置方式,类似ibatis.net底层原理,支持多数据库连接方式。将来可支持数据库读写分离,读写分离配置采用MVC路由机制。
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这份文档深入探讨了 HGE 引擎的核心概念和 API,并结合源代码进行详细分析,帮助初学者理解 HGE 引擎的运作机制,并为游戏开发奠定基础。
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【Cocos引擎多人对战游戏源码】是一个基于Cocos游戏引擎开发的轻量级项目,包括游戏策划文档、美术设计素材和完整的源代码。主要玩法是多人对战,玩家通过操控角色与其他玩家进行竞技。Cocos是开源的游戏开发框架,支持多平台发布,开发者可以使用Python或JavaScript编程。游戏策划文档包含
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