函数作用: 创建对称投影视图矩阵,并与当前矩阵相乘。参数:- fovy:yz平面上视野角度([0.0, 180.0])- aspect:宽高比- near:视点与近裁剪面的距离(正值)- far:视点与远裁剪面的距离(正值)
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透视投影取景范围为截头锥体,投影至锥体顶点。glFrustum命令定义截头锥体,可不对称。
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该著作凝聚了作者多年的经验和深入理解,对 C 语言的阐述独到精辟,超越传统大学教程,为 C 语言学习者提供宝贵的指导。
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excel数据透视表参数:1.绑定到数据;2、调整、保存视图布局;
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适用于 .NET Framework 3.5 的 MSChart 透视图控件是一款强大的工具,可创建具有 3D 效果的图表,如柱状图和饼图。
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在vs2010的环境下编译的学习的朋友需要下载vs2010体积大约2 5G左右安装好后请运行toushi lib sln编译时如果出现找不到d3d9 h或d3dx9 h请按照本目录的图片设置包含目录设置:Include目录库目录设置:Lib编译结果在:Release目录源码后直接把d3d9 dll和
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图像处理中常用的傅立叶变换方法,包含双行算法,计算速度快,代码易于实现。
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OpenGL有一个限制——在同一个绘制过程中,相同的缓存不能同时作为输入和输出。这意味着如果我们想要在一个顶点缓冲区中更新粒子,我们实际上需要两个transform feedback缓存并在它们之间进行切换。在第N帧的时候我们将在buffer A中更新粒子并从buffer B中渲染粒子,在第N+1帧
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图5.13t通过相同的透视效果分别对视图做变换背面我们既然可以在3D场景下旋转图层,那么也可以从背面去观察它。如果我们在清单5.4中把角度修改为tM_PIt(180度)而不是当前的tM_PI_4t(45度),那么将会把图层完全旋转一个半圈,于是完全背对了相机视角。那么从背部看图层是什么样的呢,见图5
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