无论游戏有多么引人入胜,无论视觉效果有多逼真,如果没有合适的背景音效,游戏体验就会感到不完整。现在,随着技术的不断发展,你可以在音频方面实现以前无法想象的创新,但是这也需要一位导师来帮助你克服技术上的挑战。《游戏音频编程入门》一书涵盖了创建游戏音效和音乐时遇到的各种难题...
C++ 18 次浏览
体验 Unity 音频的魅力 这款互动演示将带您深入探索 Unity 引擎强大的音频功能。您可以亲手调整参数,感受实时混音的乐趣,并观察音频效果如何与场景元素交互。 主要特色 直观的界面,让您轻松上手音频创作。 丰富的音频效果器,赋予您的声音无限可能。 实时音频控制,动态调整您的听觉体验。 可视化
Unity3D 21 次浏览
音频监听设备是一种专业音频设备,用于在录音、混音和母带处理过程中准确地再现音频信号。与消费级音箱不同,音频监听设备的设计目标是尽可能平坦的频率响应和最小的失真,以确保音频工程师和制作人能够听到最真实的声音。
VB 23 次浏览
android音频开发相关框架,结构,以及代码片段
Android 17 次浏览
在iOS开发中,音频处理是一项重要的任务,尤其是对于音乐、语音聊天或游戏应用而言。音频队列服务是苹果提供的一种高效、灵活的音频播放技术,主要用于处理实时音频流。本示例将深入探讨如何利用音频队列在iOS上播放在线音频。我们要了解iOS中的音频框架——Audio Toolbox和Audio Unit。A
IOS 24 次浏览
directX在音频方面有BUG,有时不能播放等等,我请人做了一个文件,作为将来的模板,有遇到类型问题的同学直接下载使用就可以了
C# 17 次浏览