VC++中开发图片按钮时,常常会遇到界面闪烁的问题。这时候,掌握如何利用双缓冲技术或者其他优化方法,可以让你的应用看起来更顺滑、用户体验也大大提升。比如,通过UpdateLayeredWindow来更新窗口,或者重写OnEraseBkgnd函数手动背景,就能有效地避免闪烁现象。对于创建图片按钮,你可
C++ 0 次浏览
Unity 的Image组件的闪烁功能,用LogoGlint.cs搞定挺方便的。直接挂上去,不用额外写逻辑,想让它闪几次就闪几次,次数到了自动停,懒人专用。 用在提示、警告、引导都合适,比如主界面 Logo 闪几下吸引注意。设置起来也简单,代码里有几个可调参数,试试就知道,响应也快。 整个脚本逻辑蛮
Unity3D 0 次浏览
利用 HTML 和 JavaScript 技术实现文本闪烁效果,可自定义闪烁频率、持续时间等参数,适用于各种场景,如强调重要信息或吸引用户注意力。
Javascript 28 次浏览
闪耀动力(Sparkle Motion)是一种用于灯光控制的系统,其设计可适用于各种照明项目。它包括基于浏览器的灯光秀设计器和性能界面,3D灯光映射,基于IP的控制协议以及自定义LED控制硬件和固件。表演是用称为shader的小脚本构建的,这些脚本使用编写。在展示设计器中,您可以创建或导入着色器,并
Kotlin 20 次浏览
51单片机位操作实现渐变,配合查表可实现闪烁。
C 20 次浏览