vuepress是尤大大4月12日发布的一个全新的基于vue的静态网站生成器,实际上就是一个vue的spa应用,内置webpack,可以用来写文档。恰好最近需要为一些组件写文档,就动手撸了一波,毕竟刚发布,遇到不少坑,最终还是磕磕碰碰的运行起来了,为了避免大家踩同样的坑,特意将搭建的过程记录下来,分
Webpack 25 次浏览
ARouter基础踩坑demo,简单几个类,先让ARouter跑起来再说。
Android 19 次浏览
iOS 上传功能踩过的坑还挺多的,是图片和视频时,接口老是不认。前段时间刚好找到一个资源,讲得还蛮细,尤其是针对 iOS 端的上传逻辑,包含了表单、文件流这些常见方式。代码结构也清晰,逻辑不绕,用 Swift 搞的朋友可以直接上手试试。 iOS 端的上传逻辑,最头疼的地方就是图片压缩和网络适配,不同
IOS 0 次浏览
随着我司快应用的审核通过和上线,终于有机会分享一下在开发过程中踩过的坑。项目搭建步骤如下: 使用命令 hap init 创建快应用项目脚手架。 进入项目文件夹并运行 npm install 安装依赖。 使用 npm run build 打包快应用,生成 build 和 dist 文件夹。 使用 n
快应用 0 次浏览
Go 语言挺简单易学,但在上手过程中,总会踩到一些坑。嗯,是刚从其他语言过来的人,经常会不小心犯一些常见的错误。这篇《Golang 新手会踩的 50 个坑》总结了不少这类问题,你避开一些潜在的麻烦。比如,Go 的内存管理、并发模型,还有错误方式,多地方都和你以前的经验不太一样。避免这些坑后,你会发现
Docker 0 次浏览
通过丰富的 Java 实例,本书为你揭秘程序缺陷和陷阱的成因,并教你如何巧妙避开。内容涵盖许多 Java 编程中不易掌握的知识点,无论是正在学习 Java 的你,还是经验丰富的 Java 程序员,都能从中获益匪浅。
Java 20 次浏览
Egret是一个强大的HTML5游戏开发框架,特别适合创建2D游戏。这个“别踩白点”游戏的源码提供了一个很好的学习平台,让你深入理解Egret引擎的工作原理和H5游戏开发的基础知识。我们要理解HTML5游戏开发。HTML5是现代Web开发的标准,它允许开发者在浏览器中创建交互式内容,而无需安装任何插
HTML5 23 次浏览
获取经典游戏“别踩白块”的代码,发挥创意,制作独一无二的游戏版本,与朋友分享你的作品。
Android 20 次浏览
学习C语言过程中总会遇到各种各样的坑,这份总结列举了一些常见的错误,希望能帮助你避开它们,更高效地学习!
C 20 次浏览
在 iOS 开发中使用 JavaScriptCore 实现 JavaScript 与 Objective-C 通信,需要注意以下两点: JSContext 创建方式: 需选择合适的时机和方式创建 JSContext,避免内存泄漏或上下文错乱等问题。 JSExport 协议实现: 需定义自定义协
IOS 18 次浏览