Mainm调用委托与协议的实现 在main.m中调用相关功能时,需引入必要的头文件: #import "eat.h" #import "Human.h" 然后在main函数中创建一个Human对象,并调用其eat方法: int main(int argc, const char * argv[]) { @autore IOS 18 次浏览 2024-11-03
类别与委托协议的结合使用示例 在这段代码中,展示了如何通过类别为NSObject类添加一个新的speak方法。类别名为menAdd,它是对Men类的扩展。在方法实现中,使用了NSLog来打印信息。 #import "Men.h" @interface NSObject(menAdd) // 类别名 menAdd,扩展了 Men IOS 41 次浏览 2024-11-06
ios委托实例 在iOS开发中,委托(Delegate)模式是一种常用的设计模式,它允许对象间进行通信和数据传递,而无需直接引用对方。在这个"ios委托实例"中,我们将深入探讨如何使用委托来实现在两个窗口(Window)之间传递参数。通过这个demo,我们可以学习到委托的核心概念、设置方法以及实 IOS 19 次浏览 2024-09-17
两个对象传递事件的典型方法-委托-类别-协议 两个对象传递事件的典型方法tDelegate是两个对象传递事件的典型方法t使用delegate的目的:减少对象之间的依赖,提高对象之间的独立性,有助于保持程序的清晰. tDelegate类似于Java中的协议 IOS 30 次浏览 2024-09-13
在主函数中添加如下代码后运行-委托-类别-协议 8:在主函数中添加如下代码后运行t#import "Commander.h" #import "Solider.h" int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [ IOS 20 次浏览 2024-08-12