JOGL2D是一款为JOGL提供的零开销2D渲染库,它基于Kotlin语言开发,具有易用、轻量、资源友好的特点。JOGL2D通过优化渲染过程,不增加任何内存和CPU开销,让2D图形渲染更加流畅高效。此外,它简化了2D图形渲染的实现过程,为开发者提供了更加便捷的开发体验。要使用JOGL2D,只需将其添
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PyOpenGL 的安装包挺方便的,适合想在 Python 里玩 OpenGL 的朋友。版本是 3.1.0,不算新但够稳定,兼容性也还不错。解压出来直接装,不太折腾,尤其你在写图形渲染、做 OpenGL 练习的时候,用起来顺手。
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GraphQL 的 Kotlin 生态里,graphql-kotlin算是比较全能的一套库了。它覆盖了客户端、服务器、代码生成这些常见场景,关键是整合得还挺舒服,配合 Spring Boot 或者 Ktor 都能玩得转。 graphql-kotlin的客户端模块挺轻巧的,基于 Ktor 或 Spri
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在中,我们将深入探讨如何使用 Kotlin Native 创建一个基于 OpenGL 4.6 的现代渲染器,重点关注着色器、Direct State Access (DSA) 和其他现代图形编程技术。Kotlin Native 是一种编译型的编程语言,允许直接生成原生机器代码,无需 JVM,使其成为
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MMKV性能不错,使用这个工具库可以提升操作MMKV的效率。
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org.jetbrains.kotlin/kotlin-test/1.4.31/kotlin-test-1.4.31.jar
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AndroidExtension 是一个挺好用的 Kotlin 扩展库,专为 Android 开发者设计,了一些实用的扩展方法。比如,你可以轻松获取 Activity 或 Fragment 中的资源,调用起来也顺畅。它还支持 Kotlin 1.0.0 版本,而且库内的方法也能快适配 Kotlin 的
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Kotlin Flow 的扩展库kotlin-flow-extensions,挺适合想把流玩得更溜的开发者。你平时用Flow做异步的时候,是不是也觉得有些操作写起来太绕、效率不高?这个库加了一堆实用扩展,比如并行、分页加载、缓存记忆这些,用起来还挺顺手的。 并行的扩展像parallelMap、par
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