优化HTML5游戏性能:缓存全局变换矩阵
在HTML5游戏开发中,为了提升性能,可以将每一帧的相对全局变换矩阵进行缓存。当对象发生移动或缩放等操作时,才重新计算全局变换矩阵。大部分情况下,直接使用缓存的全局变换矩阵即可,避免了递归计算带来的性能损耗。
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