手柄形ProgressDialog 手柄形ProgressDialog,效果良好,操作简便,适合初学者使用,简化ProgressDialog自定义过程。 Android 29 次浏览 2024-04-30
STM32 PS2 无线手柄控制程序 本资源提供基于 STM32 的 PS2 无线手柄控制程序,包含以下功能: 遥控小车控制 舵机控制 震动功能 所有例程均经过测试,可直接运行。 C 21 次浏览 2024-05-28
游戏手柄驱动程序 游戏手柄驱动程序是连接游戏手柄和操作系统之间的桥梁,它能够将游戏手柄的操作指令转换为操作系统能够理解的语言,从而实现玩家对游戏的操控。 不同的游戏手柄需要安装对应的驱动程序才能正常工作。安装驱动程序后,操作系统才能识别并支持游戏手柄的各项功能,例如按键、摇杆、震动等。 选择合适的驱动程序对于游戏体验 BlackBerry 24 次浏览 2024-06-22
C#DirectX DirectInput手柄编程实现教程 C# 中的 DirectX.DirectInput 库可以方便地与游戏手柄进行交互,以下是手柄编程的简单实现代码示例: using System; using Microsoft.DirectX.DirectInput; class Gamepad { private Device joy C# 110 次浏览 2024-11-05
Slider带手柄滑动块固定值 UIslider是一个方便的控件,让用户能够以可视化的方式设置指定范围内的值。和按钮一样,滑块也能响应事件,还可像文本框一样被读取。如果希望用户对滑块的调整立刻影响应用程序,则需要让他触发操作。 Javascript 18 次浏览 2024-08-01